正式サービスに関するお知らせ
いつもご愛顧いただきありがとうございます。
Lunatia運営チームです。
正式サービスのお知らせです。
Lunatiaは1月15日(木)より皆様のご支援、ご協力の下、
オープンβテストを行ってまいりましたが、
1月23日(金)より正式サービスへと移行することに決定いたしました。
◆◆◆正式サービス概要◆◆◆
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■開始日
2009年1月23日(金)10時から
■サービス形態
アイテム課金方式(基本プレイは無料です)
■キャラクターデータ
オープンβテストのプレイデータは
全て正式サービスへ引き継ぎます。
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※正式サービス開始に伴い、オープンβテストにて配布したプレゼントMintを削除いたします。
ただしプレゼントMintにて既にご購入済みのアイテムは、そのまま引き続きご利用いただけます。
また、正式サービスに伴い
今後のアップデート内容の一部をご紹介します。
※本日実装ではございません。
◆クラスリボルビングシステム強化
サブ職業ごとに固有スキルを追加。
たとえばメイン職業がハンターで、レベルの同じキャラクターが2人いたとしても、選んだサブ職業が1人はウォーリア、1人はメイジであった場合、戦い方はまったく違ったものになります。
ただしサブ職業もメイン職業と同様、職業レベルを上げないとスキルを習得していきません。
自分が得意なプレイスタイルと、将来に向けた戦略が、サブ職業を選ぶ重要なポイントです。
◆低レベル向けUCD追加
現在はレベル35以上で「UCD(ユーザー・クリエイト・ダンジョン)」がご利用いただけますが、
1) レベル11以上で利用可能
2) 2人パーティで30分程度あればクリア可能 (難易度の目安です。1人でも複数人でもチャレンジできます)
という、お手軽なUCDも今後実装する予定です。
新規ユーザー様だけでなく、上級者の方でも、初心者勧誘イベントなどで重宝することでしょう。
◆ギルド専用ダンジョン実装
ギルドランクを上げることにより、メンバー専用の「ギルドハウス」が入手できるようになります。
このハウスを持つギルドは、特権のひとつとして、経験値&アイテムドロップ率が通常フィールドよりも高い「ギルド専用ダンジョン」に1日1回挑戦できます。メンバーと一緒に最強ギルドを目指しましょう。
もちろんこれらはアップデート予定のほんの一部です。これからもルナティアにぜひご期待ください。
Lunatiaでは今後も皆様にお楽しみいただけるよう、
サービスの充実と安定化に努めてまいります。
引き続き、どうぞLunatiaにご愛顧賜りますよう
お願い申し上げます。